Maîtrisez l’édition de mission dans ArmA 3 et sautez en parachute avec l’IA

Maîtrisez l’édition de mission dans ArmA 3 et sautez en parachute avec l’IA

  1. Introduction
  2. Créer une annonce de parachute
    1. Mise en place du point de départ
    2. Préparation du transport
  3. Configuration des waypoints
    1. Préparation au vol
    2. Configuration du comportement du pilote
  4. Script d’activation
    1. Former des soldats
    2. Libération des soldats
    3. Temps d’attente entre les sauts
  5. Personnalisation supplémentaire
  6. CONCLUSIONS

Vous avez toujours voulu ajouter un insert de parachutiste à votre mission Arma 3 sans avoir à utiliser de waypoints ou de mods compliqués ? Dans cet article, je vais vous montrer comment créer une annonce de parachutisme à l’aide d’un benchmark simple et d’un script de base. Ce fut l’une des plus grosses difficultés auxquelles j’ai été confronté, mais après plusieurs jours de travail, j’ai finalement trouvé une solution simple et efficace.

1. Introduction

L’entraînement en parachute est une tactique de champ de bataille très intéressante et utile. Il vous permet de déployer rapidement des tropes dans certaines zones, facilitant ainsi la réalisation d’objectifs ou l’accomplissement de missions spéciales. Cependant, réaliser une insertion efficace du parachute peut s’avérer délicat, surtout si vous souhaitez éviter d’utiliser des modes ou des waypoints complexes.

Dans cet article, je vais vous donner un guide étape par étape sur la façon de créer une annonce de parachutisme à l’aide d’un simple benchmark et de quelques scripts de base. Je vous assure que cette solution fonctionnera aussi bien pour les unités contrôlées par l’IA que par les joueurs, que le transport soit dans les airs ou au sol.

2. Créer une annonce parachute

2.1 Configuration du point de départ

Avant de commencer, nous devons établir le point de départ de notre mission. Vous pouvez choisir si vous souhaitez que vos unités de parachutisme soient situées à l’intérieur ou à l’extérieur du transport. Vous pouvez également décider si vous souhaitez que le transport se fasse dans les airs ou au sol.

Pour cet exemple, nous utiliserons un avion C-130 en vol. Ce type d’avion offre un espace important pour le transport de nos soldats et est compatible avec cet insert de parachute.

2.2 Préparation du transport

Avant de déployer le parachute, il est important de s’assurer que le transport est dans des conditions optimales. Assurez-vous que les moteurs sont allumés et répertoriés pour inspection. Nous devons également attribuer un nom de variable au transport afin de pouvoir y faire référence facilement dans nos scripts.

3. Configuration des waypoints

Une fois le transport répertorié, nous pouvons mettre en place des waypoints pour vous guider dans votre voyage. Dans ce cas, nous sauterons la phase de lancement et passerons au point d’insertion pour passer directement à l’action. Notez cependant que plus le transport est volumineux et rapide, plus il lui faudra de temps et de distance pour parcourir avant d’atteindre le point d’insertion.

3.1 Préparation du vol

Pour nous assurer que le transport se déroule de manière stable avant d’insérer le parapente, nous utiliserons la fonction « hauteur de vol » sur notre premier waypoint. Cette fonctionnalité permettra à l’avion de voler à une altitude constante et d’éviter d’obscurcir les contours du terrain. Ensuite, nous définirons un certain nombre d’altitudes cibles pour voler dans différents modes (combat, sécurité, etc.). Pour cet exemple, nous utiliserons une altitude de 400 mètres pour toutes les situations.

3.2 Configuration du comportement du pilote

Au prochain waypoint, nous ajusterons le comportement du pilote pour ignorer toute influence extérieure, comme les tirs antiaériens ou la recherche d’ennemis. Nous modifierons le comportement du conducteur en « imprudent » pour garantir que tout confort reste aussi libre que possible. Cela garantira la sécurité du transport et de ses occupants lors du déploiement du parachute.

4. Script d’activation

Une fois arrivés au point d’insertion, nous devons ajouter un script d’activation pour que nos soldats sautent du transport. Le script que nous utiliserons comprendra :

  • Chaque soldat est définitivement un membre de l’équipage.
  • Retirez tout équipement que les soldats ont associé au combat.
  • Ajoutez un parachute à chaque soldat.
  • Empêchez les soldats de retourner au transport une fois qu’ils ont sauté.
  • Déconnectez les soldats du transport.
  • Commandez le transport du soldat sauteur.

Ce script utilisera un intervalle d’espoir entre chaque saut pour éviter les collisions ou la dispersion de nos soldats dans les airs. Vous êtes libre d’ajuster cette plage de fréquence cardiaque selon vos préférences.

5. Personnalisation supplémentaire

Une fois que vous avez mis en œuvre votre annonce de parachutiste, vous pouvez ajouter une personnalisation supplémentaire pour la rendre plus attrayante. Vous pouvez ajouter des messages radio et sauter des appels, changer la couleur d’une lumière à l’intérieur du véhicule, ouvrir sa rampe ou ses portes, entre autres options. Cependant, notez qu’une personnalisation plus poussée peut nécessiter des ajustements et des paramètres supplémentaires, et que les animations et fonctionnalités du véhicule peuvent varier.

6. Conclusions

L’insertion d’un parachute est une tactique intéressante et efficace dans Arma 3. Même si cela peut paraître compliqué au début, avec le bon guide, vous pouvez créer une insertion de parachute simple et efficace en utilisant un waypoint et quelques scripts de base. N’oubliez pas d’adapter cette solution à vos besoins et préférences, et ne vous laissez pas tromper en expérimentant différentes configurations et personnalisations pour obtenir l’effet souhaité. Bonne chance et bonnes vacances !

P : Puis-je utiliser cette publicité de parachutistes pour les unités contrôlées par les joueurs ?
R : Oui, cette solution fonctionne à la fois pour les unités contrôlées par l’IA et par les joueurs.

Q : Quel type d’avion puis-je utiliser pour faire du parapente ?
R : Vous pouvez utiliser pratiquement n’importe quel dirigeable dans Arma 3, mais je recommande d’en utiliser un qui a suffisamment d’espace pour transporter vos soldats, comme le dirigeable C-130.

P : Ai-je besoin d’un mod supplémentaire pour implémenter cet insert de parachute ?
R : Non, cette solution utilise uniquement des tests de performance et des scripts de base, aucune modification supplémentaire n’est donc requise.

Q : Puis-je personnaliser davantage cette annonce de parachute ?
R : Oui, vous pouvez ajouter des personnalisations supplémentaires telles que des messages radio, le changement des lumières ou l’ouverture des portes dans le transport. Notez cependant que cela peut nécessiter des réglages et des contrôles supplémentaires en fonction des caractéristiques spécifiques du véhicule que vous utilisez.

(1) Site officiel d’Arma 3 :